Новости:
Скидки в нашем учебном центре!
Только до 31 мая в Центре компьютерного обучения действует специальная акция! Мы даем скидку на обучение до 30% на любой выбранный курс! Заключите договор со скидкой сейчас и начните обучение когда Вам будет удобно!

Курс "Издательская система "QuarXPress"

Открытие группы по курсу "Издательская система QuarXPress". Начало занятий 16 мая.

Курс "Основы администрирования OC Linux"

Открытие группы по курсу "Основы администирования OC Linux". Начало занятий  22 мая.

Наши контакты:
Наш телефон: (495) 364-79-80
Наш адрес: Москва, ул. Льва Толстого, д. 3
Специальные акции:
Главная » Все курсы » Курсы художник - дизайнер

Курсы художник - дизайнер


Данный курс состоит из 3-х частей: 3D Studio Max, Autocad и Corel Draw. Комплексный курс позволяет изучить взаимодействие этих программ, а также инструменты импорта/экспорта.




Текущая цена cо скидкой на сегодня: 19140 руб.  |  Фотографии занятий в учебных классах


Продолжительность обучения на данном курсе составляет 134 ак.ч. (около 9 нед.)
Из них, практических аудиторных занятий - 112 ак. часов, и домашних - 22 ак. часов.

Занятия проводятся утром, днем, вечером и в выходные дни.
Для получения дополнительной информации об обучении, а также о времени начала занятий ближайшей группы, Вы можете позвонить менеджеру курса по телефону (495) 364-79-80

Учебная программа курсах обучения художников-дизайнеров в Москве »

3D Studio Max
 
  1. Описание программного пакета 3D Studio Max.
    • Состав программного пакета.
    • Необходимые для работы параметры производительности компьютера.
  2. Интерфейс программы.
    • Основные элементы интерфейса. Состав рабочей области. Меню, командные панели, панели инструментов.
    • Параметры координатной сетки.
    • Важнейшие разновидности трехмерных проекций.
    • Практическое занятие по созданию несложной трехмерной сцены.
  3. Работа с объектами 3D Studio Max.
    • Элементы трёхмерного объекта и управление их видимостью.
    • Понятие габаритного контейнера объекта.
    • Создание объекта, установка его параметров, назначение имени объекта.
    • Работа с категориями объектов.
  4. Группы объектов.
    • Группировка объектов и её назначение.
    • Различные способы выделения объектов и управления их отображением.
    • Базовые трансформации объектов (масштабирование, сжатие, вращение и другие)
  5. Применение модификаторов.
    • Разновидности модификаторов, их особенности.
    • Использование модификаторов для создания сложных объектов.
    • Понятие стека модификаторов и его использование.
    • Понятие сплайна. Применение сплайнов для создания и редактирования трехмерных объектов.
    • Трехмерные модификаторы и трехмерное редактирование.
    • Изучение наиболее часто применяемых модификаторов.
  6. Назначение материалов объектам.
    • Разновидности материалов.
    • Использование существующих библиотек материалов. Работа с картами текстур.
    • Редактирование материалов и текстур, настройка их параметров.
    • Многокомпонентные материалы.
  7. Источники света в составе трехмерной сцены.
    • Создание источников света различных типов и настройка их параметров.
    • Параметры теней объектов.
  8. Расположение камер.
    • Создание камеры с нужными настройками. Выбор глубины резкости.
    • Управление движением камеры.
    • Трехмерная анимация.
  9. Визуализация. Процесс рендеринга.
    • Быстрая визуализация «по умолчанию».
    • Тонкая настройка визуализации с помощью различных инструментов. Настройка установок фона, текстуры, окружающей среды. Визуальные эффекты.

AutoCAD
 
  1. Основы работы в AutoCad.
    • Назначение системы, её особенности в сравнении с другими программами для дизайна и проектирования.
    • Основные элементы интерфейса программы. Предварительная настройка.
    • Системы координат, меню и панели инструментов.
    • Работа с командной строкой, ввод информации посредством текстового окна.
    • Типы файлов, обрабатываемые программой, их характеристики. Выбор формата для сохранения проекта.
  2. Общее понятие о создании чертежа в AutoCad.
    • Процесс открытия чертежа, разрешение возможных затруднений.
    • Создание чертежа. Вставка в чертеж фрагментов других файлов, в том числе элементов растровой графики.
    • Просмотр чертежа: регенерация, обновление, панорамирование, изменение масштаба.
    • Задание координат.
    • Способы отмена неверно введённых команд.
  3. Основные типы объектов и их свойства.
    • Работа с объектами, расположенными в нескольких слоях.
    • Использование цвета для облегчения работы над чертежом.
    • Назначение свойств объектов.
    • Выбор типа линии, применяемой для отображения объекта.
  4. Простые и сложные графические примитивы.
    • Построение и расчленение простых и составных примитивов.
    • Создание сложных графических примитивов.
    • Применение полилинии и мультилинии. Штриховка объектов.
  5. Редактирование чертежа.
    • Важнейшие команды редактирования.
    • Применение засечек при редактировании объектов.
  6. Практическое вычерчивание схемы.
    • Приёмы вычерчивания.
    • Объектные привязки и их функционирование.
    • Применение стандартных форматов чертежей.
  7. Работа в AutoCad на компьютере с небольшим монитором.
    • Специфика настройки программы.
    • Расширенные возможности выбора объектов.
    • Группирование объектов и создание видов объектов.
  8. Оформление чертежа в соответствии со стандартами на конструкторскую документацию.
    • Ввод текстовой информации как компонента чертежа.
    • Расположение фрагментов на листе.
    • Текстовый редактор AutoCad.
  9. Работа с блоками как средство оптимизации процесса черчения в AutoCad.
    • Создание блоков и их вставка в чертёж.
    • Работа с атрибутами блоков.
    • Загрузка блоков из внешних файлов.
    • Использование шаблонов.
  10. Системы координат и их использование.
    • Понятие пользовательской системы координат.
    • Чертеж с несколькими системами координат.
    • Обводка чертежа.
  11. Порядок простановки размеров.
    • Размерные стили, их выбор и настройка.
    • Простановка размеров различных типов в соответствии со стандартами.
    • Внесение изменений в размеры.
  12. Режимы черчения и размерные стили.
    • Дополнительные параметры размеров.
    • Предельные отклонения, допуски и другие подобные параметры объекта. Их отражение на чертеже.
  13. Вывод чертежа на печать.
    • Вывод крупноформатных изображений на принтер или плоттер.
    • Использование встроенного средства конфигурирования печатающего устройство.
  14. Обзор трёхмерной графики в AutoCad.
    • Построение твердоельных примитивов и составных объектов,
    • Отображение трёхмерных моделей на экране.

CorelDraw
 
  1. Основы компьютерной графики. Возможности программы Corel Draw.
    • Различия между векторной и растровой графикой. Различные графические редакторы и их назначение.
    • Возможности Corel Draw. Создание изображений для интернета и полиграфии.
    • Предварительные настройки программы, внешний вид интерфейса.
    • Как осуществляется создание изображения в Corel Draw.
    • Графические примитивы и другие объекты. Основные операции с ними (преобразование, выделение).
    • Практическая работа, закрепляющая навыки работы с графическими примитивами.
  2. Обработка объектов различных типов.
    • Просмотр объектов: изменение масштаба, выбор режима просмотра.
    • Как упорядочить объекты: их копирование, группировка, соединение и упорядочивание.
    • Логические операции с объектами.
    • Практическая работа по изображению отдельных элементов дизайна.
  3. Редактирование объектов, изменение их формы.
    • Отличие редактирования объектов различных типов (свободно редактируемых и графических примитивов)
    • Работа со средствами редактирование формы.
    • Инструменты «нож» и «ластик»: разделение объекта и удаление его фрагментов.
    • Практическая работа по рисованию элементов рекламного блока.
  4. Навыки работы с контурами.
    • Основные средства создания контуров: кривые Безье, свободное рисование.
    • Настройки контуров и инструментов, используемых при их создании
    • Особенности работы с художественным контуром.
    • Практическая работа – разработка и рисование этикетки.
  5. Цвет объектов.
    • Методы описания цвета в компьютерной графике.
    • Чем отличаются составные и простые цвета. Применение цветовых моделей.
    • Различные способы окрашивания объекта. Как установить прозрачность.
    • Параметры цветоделения.
    • Практическая работа – создание завершённого рекламного блока.
  6. Назначение и применение средств повышенной точности.
    • Точное позиционирование объектов с использованием линеек, направляющих, сетки.
    • Осуществление точных преобразований.
    • Работа с группами объектов: распределение, выравнивание.
    • Практическая работа: макетирование книжной обложки.
  7. Процесс создания фирменного стиля.
    • Что входит в состав фирменного стиля.
    • Тонкости создания бланков, визиток, логотипов.
    • Включение текста в состав изображений.
    • Практическая работа – логотипы и визитки.
  8. Внешний вид текста.
    • Способы ввода и редактирования простого и фигурного текста. Их назначение.
    • Разновидности размещения фигурного текста: текст, расположенный вдоль кривой, вписанный в геометрическую форму,
    • Оформление простого текста и работа с текстовыми блоками.
    • Практическая работа – осуществление дизайна текста для фирменной печати.
  9. Процесс разработки макета.
    • Необходимые настройки документа.
    • Планирование и создание макета.
    • Практическая работа – рекламный блок и упаковка товара.
  10. Использование растровых изображений в Corel Draw.
    • Порядок импорта растровых изображений в Corel Draw.
    • Редактирование растровых изображений: обрезка, масштабирование, трассировка.
    • Обрабатываемые Corel Draw форматы графических файлов.
  11. Специальные эффекты, их назначение и применение.
    • Добавление к изображению перспективы.
    • Создание тени от объекта.
    • Деформации формы объектов, эффект перетекания, объект-линза.
    • Назначение оконтуривания объектов.
    • Объемные объекты.
  12. Вывод документа на печать. Подведение итогов.
    • Процесс планирования и создания макета, его подготовка к печати.
    • Предварительные настройки печати: подготовка макета, выбор режима цветоделения.
    • Итоговая практическая работа – полный процесс разработки графического объекта по выбору слушателя.

Более подробно о курсах художников-дизайнеров в Москве:

Любому человеку присуще желание самовыражения. Каждый из нас хотел бы реализовать себя в творчестве. И каждому хочется выделиться, явить себя окружающим в новом интересном качестве. К сожалению, далеко не всем это удается. Большинству не хватает времени, сил, рвения, иногда банальной удачи в делах. Как же выразить свою индивидуальность? Каким образом показать миру, что ты не согласен быть еще одним в серой массе? Самый простой выход – создать свой собственный неповторимый интерьер жилья. Ведь ничто так не характеризует человека, как его жилище. Заходишь в дом – и сразу понятно, какой характер у хозяина: скучный педант или увлекающаяся натура, заядлый холостяк или сторонник тихого семейного гнездышка. Все это видно по тому, как расставлена в его доме мебель, какая она, какого цвета, какие предметы интерьера сопровождают хозяина по жизни.

Интерьер жилища у каждого полностью индивидуален. Для кого-то это целая философия сочетания удобства и практичности с эстетичностью и красотой. Даже в эпоху «хрущевок» и тотального дефицита каждый стремился придать своему жилью особые неповторимые черты, чтобы новый человек, приходя первый раз в гости, сразу чувствовал индивидуальность хозяина. А что уж говорить про нашу современность! Новые строительные материалы, их огромный ассортимент, прогрессивные технологии и передовые методы отделочных работ превратили ремонт в праздник творчества. Вот где можно разгуляться фантазии! Делай что хочешь, твори по своему вкусу. Одних только стилей интреьера профессиональные дизайнеры предложат на выбор несколько десятков: классицизм, арт-деко, модерн, этно, минимализм, хай-тек - и это только самые популярные. Недолго и растеряться во всем этом многообразии! Но на помощь приходят созданные с помощью современных компьютерных программ трехмерные модели вашего жилища после ремонта. Новые технологии позволяют еще до начала ремонта увидеть, что же изменится и как все будет выглядеть. Созданные для нужд дизайнеров и архитекторов, программы CorelDRAW, AutoCAD и 3D Studio Max легко перенесут вас в будущее. Моделирование интерьеров с их помощью превратится в приятное времяпрепровождение.

Курсы веб дизайна расскажут вам о том, что AutoCAD была специально разработана для инженеров, архитекторов и дизайнеров, имеющих дело с большими объемами проектной документации. Программа полностью заменяет своими опциями работу большого проектного отдела, простаивающего часами возле кульманов с карандашом и резинкой. Более удобного средства создания чертежей вы никогда не встретите.

Курсы web дизайна покажут, что нужно сделать для того, чтобы только правильно задавать необходимые параметры, и получать на экранах готовые чертежи. После обработки текстовым редактором на чертеже появятся подписи, сноски, заголовки и таблицы, придающие чертежу суровую ГОСТовскую строгость. AutoCAD позволит вам создать нужный чертеж любой сложности. Курсы веб дизайна скажут и о том, что программа может самостоятельно строить чертежи типовых макетов - достаточно один раз прорисовать его, а затем лишь менять параметры. К важным достоинствам AutoCAD стоит отнести возможность создания трехмерных видов объекта. Причем их не нужно специально вырисовывать в изометрии, программа все сделает автоматически – по двухмерным рабочим чертежам в разных проекциях. Возможность визуализировать трехмерный объект по плоским чертежам делает незаменимым AutoCAD для работы профессиональных дизайнеров.