Новости:
Скидки в нашем учебном центре!
Только до 31 мая в Центре компьютерного обучения действует специальная акция! Мы даем скидку на обучение до 30% на любой выбранный курс! Заключите договор со скидкой сейчас и начните обучение когда Вам будет удобно!

Курс "Издательская система "QuarXPress"

Открытие группы по курсу "Издательская система QuarXPress". Начало занятий 16 мая.

Курс "Основы администрирования OC Linux"

Открытие группы по курсу "Основы администирования OC Linux". Начало занятий  22 мая.

Наши контакты:
Наш телефон: (495) 364-79-80
Наш адрес: Москва, ул. Льва Толстого, д. 3
Специальные акции:
Главная » Все курсы » Курсы компьютерной анимации


Курс компьютерной анимации позволяет Вам получить практические навыки при работе с программами Adobe Flash и 3d Studio Max, а также научиться разрабатывать баннеры различной сложности. После прохождения курса Вы сможете самостоятельно создавать различные виды компьютерной анимации.




Текущая цена cо скидкой на сегодня: 13160 руб.  |  Фотографии занятий в учебных классах


Продолжительность обучения на данном курсе составляет 94 ак.ч. (около 6 нед.)
Из них, практических аудиторных занятий - 76 ак. часов, и домашних - 18 ак. часов.

Занятия проводятся утром, днем, вечером и в выходные дни.
Для получения дополнительной информации об обучении, а также о времени начала занятий ближайшей группы, Вы можете позвонить менеджеру курса по телефону (495) 364-79-80

Учебная программа курсов обучения компьютерной анимации в Москве »

3D Studio Max
 
  1. Описание программного пакета 3D Studio Max.
    • Состав программного пакета.
    • Необходимые для работы параметры производительности компьютера.
  2. Интерфейс программы.
    • Основные элементы интерфейса. Состав рабочей области. Меню, командные панели, панели инструментов.
    • Параметры координатной сетки.
    • Важнейшие разновидности трехмерных проекций.
    • Практическое занятие по созданию несложной трехмерной сцены.
  3. Работа с объектами 3D Studio Max.
    • Элементы трёхмерного объекта и управление их видимостью.
    • Понятие габаритного контейнера объекта.
    • Создание объекта, установка его параметров, назначение имени объекта.
    • Работа с категориями объектов.
  4. Группы объектов.
    • Группировка объектов и её назначение.
    • Различные способы выделения объектов и управления их отображением.
    • Базовые трансформации объектов (масштабирование, сжатие, вращение и другие)
  5. Применение модификаторов.
    • Разновидности модификаторов, их особенности.
    • Использование модификаторов для создания сложных объектов.
    • Понятие стека модификаторов и его использование.
    • Понятие сплайна. Применение сплайнов для создания и редактирования трехмерных объектов.
    • Трехмерные модификаторы и трехмерное редактирование.
    • Изучение наиболее часто применяемых модификаторов.
  6. Назначение материалов объектам.
    • Разновидности материалов.
    • Использование существующих библиотек материалов. Работа с картами текстур.
    • Редактирование материалов и текстур, настройка их параметров.
    • Многокомпонентные материалы.
  7. Источники света в составе трехмерной сцены.
    • Создание источников света различных типов и настройка их параметров.
    • Параметры теней объектов.
  8. Расположение камер.
    • Создание камеры с нужными настройками. Выбор глубины резкости.
    • Управление движением камеры.
    • Трехмерная анимация.
  9. Визуализация. Процесс рендеринга.
    • Быстрая визуализация «по умолчанию».
    • Тонкая настройка визуализации с помощью различных инструментов. Настройка установок фона, текстуры, окружающей среды. Визуальные эффекты.

Adobe Flash
 
  1. Основы работы в Adobe Flash. Рисование.
    • Основные элементы окна программы. Рабочая область.
    • Инструменты рисования. Включение текста в состав рисунка. Вставка растровой графики. Работа с цветом и группами.
    • Выделение и трансформация объектов.
    • Импорт графических объектов из других приложений.
    • Публикация готового проекта, созданного в Adobe Flash.
    • Практическое занятие – закрепление полученных знаний.
  2. Приёмы создания анимированных изображений в Adobe Flash.
    • Понятие о символах и экземплярах. Библиотека эталонов и её использование.
    • Настройки свойств экземпляров.
    • Различные подходы к созданию анимации.
    • Использование хронометрической линейки для создания покадровой анимации.
    • Tween-анимация.
    • Применение меток для создания анимированной формы.
    • Движение элементов по маршруту и его параметры. Использование масок в анимации движения.
    • Работа с многослойным изображением.
    • Практическое занятие по материалам раздела.
  3. Анимированные презентации в Adobe Flash.
    • Приёмы создания более сложных анимированных элементов.
    • Включение в презентацию звуковых фрагментов.
    • Анимированные кнопки.
    • Практическая работа по материалам раздела.
  4. Элементы интерактивности.
    • Редактор скриптов ActionScript. Создание простейших команд на этом языке. Остановка и запуск воспроизведения, переход по ссылке.
    • Навигация по презентации.

Более подробно о курсах компьютерной анимации в Москве: